香港數碼娛樂協會對《行政長官2017年施政報告》回應

香港數碼娛樂協會經委員會討論後,對《行政長官2017年施政報告》作出以下回應及建議。
1. 我們歡迎政府追加十億撥款到創意智優計劃。事實上過去數年,經由創意智優計劃所支持的創意產業,例如動畫及遊戲都有顯著的增長,經由計劃支持的項目亦每每在國際獎項屢獲殊榮,足以證明創意產業在香港的發展潛力。
2. 留意到今年施政報告創意產業章節集中在支援設計行業,我們認為設計行業固然為香港優勢行業,但亦不應忽略近年鄰近地區都非常著重的「泛娛樂ACGN」發展。
3. 「泛娛樂ACGN」包含了動畫(Animation)、漫畫(Comic)、遊戲(Game)、數碼娛樂以至小說(Novel)及周邊的宏觀發展,2017年中國「泛娛樂ACGN」產值規模預計就達到4800億元人民幣之譜。同時,動漫遊亦是青少年最有興趣投身行業之一,無論作為本土香港經濟發展還是青年政策都不應被忽視。
4. 對此,我們認為政府應加強對香港ACGN產業之支援,包括加大創意智優計劃對現有培育計劃之支持、延長對成長中初創ACGN公司之支援、及可參考電影發展基金的配對補助,以吸引投資者投資香港本地創作。
5. 另外,我們亦建議政府邀請ACGN行業專家進入政府之各個相關政策及顧問委員會,以把握「泛娛樂ACGN」產業之龐大發展機遇。
6. 就研發開支稅務扣減,我們表示歡迎,鼓勵本地數碼娛樂及遊戲產業進行高階研發以提升競爭力,就是過去數年波蘭遊戲產業在國際突圍而出的成功模式。我們希望政府能再進一步優化現時相關的科技研發資助計劃,令更多數碼娛樂及遊戲研發公司亦能受惠。

香港數碼娛樂協會於1999年成立,是一個非牟利組織,致力推動香港的數碼娛樂業發展。

施政報告諮詢會2017——文化及創意產業分組的發言報告

  大家好,我是香港數碼娛樂協會主席彭子傑。這裡補回上星期8月29日星期二,本人代表協會出席本年度施政報告諮詢會——文化及創意產業分組的發言報告。

  當日出席者十分之多,在有關例如租金、補助、工廈活化、展覽及藝團場地以至棄置校舍再利用問題上,大家表達的訴求都差不多,可說是頗有共識,所以我集中在遊戲和動畫部份提出意見。

  當日我提出的訴求和意見有:

  一、參考韓國二千年時發展成網遊大國例子,發展電競的同時,應該利用電競作平台,同步推動及發展本地電競遊戲及相關的遊戲開發。

  二、推動本地電競產品開發,包括軟件及硬件。政府應該協助本地遊戲研發公司,昇級及擁有世界級電競產品研發能力。這可參考芬蘭推動初創,及波蘭政府資助本地遊戲開發廠商進行世界級遊戲技術研發的經驗。在波蘭例子,當地政府利用比賽形式,分配遊戲研發項目的研究補助金,產生了巨大的成果。除了撥款成立新的基金外,亦可以考慮檢討現在研究資助計劃,例如創新及科技基金等等是否可以適用。

  三、除此之外,亦應考慮吸引投資者投入遊戲開發項目,可以利用誘因例如研發稅務優惠/寬減、及其他各投資基金例如數碼港創業投資基金及創科創投基金等等。

  四、而推動本地動畫發展方面,過去六年創意香港及創意智優計劃基金起了非常巨大的作用,現時本地138家公司,將近一半是在過去五年成立,七成為十人或以下小型公司,當中不少公司都跟基金資助本會的項目——動畫支援計劃有關。所以,創意智優計劃是絕對對推動本地創意產業發展有著很大的作用。
  但是,隨著多年的運作,基金和項目的限制亦逐漸浮現,尤其是一些每年重覆舉行的計劃,在規劃和發展上會遇到樽頸。我們建議政府,既然認定了要支持動漫發展,就應該大膽進行包括資金及政策上的推動。具體來說,希望可以檢討對現時為數不少脫離了初創階段,但尚未成熟的動漫公司的資助,以及下一階段,對動畫長片製作的補助策略。

  五、我認為,動漫、遊戲、電競和創意產業的發展,就是香港青年策略的一個重要構成部份,希望今屆政府能更有決心地投入和發展這個行業,讓年青人可以真正追尋夢想。

  以上為本人當日發言概要。近期亦會與各友會聯繫,並相約各相關政策局長進行較詳細政策的討論,希望大家支持。

2016 HKDEA AGM Party

Hi Digital Entertainment friends,

The AGM party of HKDEA 2016 will be held at 10/6 Friday 6:30pm at 4/F of Hong Kong Productivity Council, all members or interested DE practitioners are welcomed.

To celebrate the 17th anniversary of HKDEA, 50% off corporate membership fee (HK$600) now offer for a limited time.  So don’t miss this great opportunity to join or renew your membership now!

For the party, we have also invited several well-known experts in the field to share their experience with us.

Light appetizers will be served, and please reserve your seat now:

  • Date: 10th June, 2016 (Friday)
  • Time: 6:30pm – 8:30pm
  • Place: 4/F, HKPC Building, 78 Tat Chee Avenue, Kowloon Tong, HK
  • Fee: Free

Special guests sharing by:

Mr. Eugene Sou, Business Acquisition Manager, Online Partnership Group, Google HK

Mr. Thomas van Els, Sales Manager Entertainment and Movement Science, Xsens

Dr. Wendy Lee, Regional Manager, Autodesk Taiwan, Hong Kong & Macau

Mr. Lewis Tam, Business Development Director (Hong Kong and Macau), Unity Technologies

 

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DigiCon6 大賞 日本動畫大師交流座談會 – 《Keroro軍曹》來了DigiCon6 大賞 日本動畫大師交流座談會 – 《Keroro軍曹》來了

DigiCon6 大賞 日本動畫大師交流座談會

講者包括:


佐藤順一先生

TYO Animations 動畫監督
知名日本動畫及劇場監製
參與 《Keroro 軍曹》、《美少女戰士》、《靈幻小子》、《娛樂金魚眼》、《小魔女 DoReMi》、《ARIA》等監製,作品特別受兒童及女讀者歡迎。

井上幸一 先生
SUNRISE 動畫策劃部部長
曾監製《G-Saviour》,並參與製作《魔神英雄傳》、《機動戰士 GUNDAM MS IGLOO 一年戰爭秘錄》、《太陽之牙》、《裝甲騎兵》,以及「ROBO-ONE」機械人格鬥比賽評審。

場次(1) (對象: 業內人士)

日期:  2012年2月10日 (星期五)
時間:  9:00am – 1:00pm
地點: 香港九龍達之路78號生產力大樓4樓演講廳
(※同場將舉行「第13屆DigiCon6大賞香港區證書頒發典禮」)

場次(1) (對象: 學生及有興趣人士)

日期:  2012年2月11日 (星期六)
時間:  10:00am – 5:00pm 地點:
香港九龍達之路72號創新中心Chamber 3

 參加費用全免,名額有限 登記參加網址 :http://itevents.hkpc.org/news.asp?rootmenuid=16892&menuid=16892&supmenuid=0DigiCon6 大賞 日本動畫大師交流座談會 場次(1) (對象: 業內人士) 日期:  2012年2月10日 (星期五) 時間:  9:00am – 1:00pm 地點: 香港九龍達之路78號生產力大樓4樓演講廳 (※同場將舉行「第13屆DigiCon6大賞香港區證書頒發典禮」) 場次(1) (對象: 學生及有興趣人士) 日期:  2012年2月11日 (星期六) 時間:  10:00am – 5:00pm 地點: 香港九龍達之路72號創新中心Chamber 3 參加費用全免,名額有限 登記參加網址 :http://itevents.hkpc.org/news.asp?rootmenuid=16892&menuid=16892&supmenuid=0

第13屆TBS DigiCon6大賞(香港區選拔賽) 第13屆TBS DigiCon6大賞(香港區選拔賽)

TBS DigiCon6 Awards (HONG KONG)

由日本TBS電視台主辦的「第十三屆TBS DigiCon6大賞」已於2011年11月18日在東京舉行頒獎禮。今年香港區選拔賽第一名由香港理工大學設計學院學生吳浩然創作的劇情片「不知者」奪得,故事講述關於男主角因歸咎父親死亡是由一名女子疏忽導致而觸發連串事件。得獎者隨同由香港生產力促進局(生產力局)及香港數碼娛樂協會組織的代表團出席典禮,並親自上台領獎。 第二及第三名分別為香港電台及Red Production Limited創作的「童真老人」;及香港電台及線美動畫媒體有限公司創作的「窮香里」。這兩個作品分別講述老婆婆在醫院的溫情故事及金融海嘯過後的貧窮問題。 這項國際大賽今年共有逾2,000個來自亞洲十個國家及地區作品角逐,其中香港區共有103個作品參賽。每年於東京舉行的亞太區頒獎禮,除了揭曉總選大獎得主外,也頒獎給各參賽國家及地區的第一名作品。 為進一步表揚香港區得獎者的傑出表現,生產力局及香港數碼娛樂協會擬於2012年2月在創新中心舉行「香港區證書頒發典禮」,頒發證書予香港區首三名及十名努力賞得獎者。 詳細請到 http://digicon6.hkpc.org/TBS DigiCon6 Awards (HONG KONG)

由日本TBS電視台主辦的「第十三屆TBS DigiCon6大賞」已於2011年11月18日在東京舉行頒獎禮。今年香港區選拔賽第一名由香港理工大學設計學院學生吳浩然創作的劇情片「不知者」奪得,故事講述關於男主角因歸咎父親死亡是由一名女子疏忽導致而觸發連串事件。得獎者隨同由香港生產力促進局(生產力局)及香港數碼娛樂協會組織的代表團出席典禮,並親自上台領獎。 第二及第三名分別為香港電台及Red Production Limited創作的「童真老人」;及香港電台及線美動畫媒體有限公司創作的「窮香里」。這兩個作品分別講述老婆婆在醫院的溫情故事及金融海嘯過後的貧窮問題。 這項國際大賽今年共有逾2,000個來自亞洲十個國家及地區作品角逐,其中香港區共有103個作品參賽。每年於東京舉行的亞太區頒獎禮,除了揭曉總選大獎得主外,也頒獎給各參賽國家及地區的第一名作品。 為進一步表揚香港區得獎者的傑出表現,生產力局及香港數碼娛樂協會擬於2012年2月在創新中心舉行「香港區證書頒發典禮」,頒發證書予香港區首三名及十名努力賞得獎者。 詳細請到 http://digicon6.hkpc.org/

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